《傳奇》系列的第四部作品,通過進(jìn)軍全球開啟P2E(邊玩游戲邊賺錢)游戲之門的《傳奇4》目前迎來了全球上線一周年。 雖然目前還有很多玩家為了體驗(yàn)《傳奇4》的NFT服務(wù)而登錄游戲,且《傳奇4》也依然在提供多種NFT服務(wù),但目前的P2E市場(chǎng)相比一年前發(fā)生了很大變化。其中包括,不穩(wěn)定的虛擬貨幣市場(chǎng),搭載創(chuàng)新NFT服務(wù)的其他P2E游戲的登場(chǎng),Steam不支持NFT等。因此,《傳奇4》等早期上線的P2E游戲需要考慮其他方面的創(chuàng)新。 那么,《傳奇4》的全球版準(zhǔn)備如何應(yīng)對(duì)這種市場(chǎng)變化?帶著這個(gè)疑問,韓媒在前不久采訪了《傳奇4》的開發(fā)商娛美德NEXT的成正國(guó)(音譯)PD和運(yùn)營(yíng)商娛美德的事業(yè)室長(zhǎng)金政勛。