在9月15日結(jié)束的“2022 Google開(kāi)發(fā)者大會(huì)”上,米哈游、江娛互動(dòng)、cocos引擎和谷歌的相關(guān)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人在圓桌環(huán)節(jié)對(duì)游戲跨平臺(tái)與設(shè)備聯(lián)通趨勢(shì)、國(guó)內(nèi)廠商出海、廣告投放與買量策略進(jìn)行了分享。 在游戲領(lǐng)域,多端觸達(dá)對(duì)構(gòu)建多樣化游戲生態(tài)至關(guān)重要。米哈游在《原神》立項(xiàng)之初,便確定了“多端互通”的產(chǎn)品路線,米哈游國(guó)際化副總裁金雯怡表示,“我們希望讓用戶能自由選擇游戲落地平臺(tái),并在不同設(shè)備上實(shí)現(xiàn)無(wú)縫鏈接”。