提及三國卡牌,相信絕大部分玩家腦中想起的就是“SSR綁架”、“數(shù)值堆砌”、“無腦戰(zhàn)斗”等等負面印象。 作為手機游戲的最早期類型之一,卡牌游戲尤其是以三國為題材的卡牌游戲。早就已經(jīng)成為一片紅海。雖然出現(xiàn)過包括《少年三國志》、《三國志幻想大陸》等知名賣座的好作品,但更多的是濫竽充數(shù)的換皮之作。在游戲策劃圈中,不少人認為三國題材卡牌游戲的形式已經(jīng)固化,基本沒有創(chuàng)新的可能。