《仙劍3》這款20年前的游戲,絕對(duì)是我的童年回憶之一了。從主角初到璧山時(shí)被幾袋大米追著打,到血壓飆升的古董鑒定和潛行小游戲。那時(shí)候人們不容易從網(wǎng)上查什么攻略,反而會(huì)靜下心自行探索并融入到劇情里。無(wú)論是五靈六界大氣磅礴的世界觀,亦或是蕩氣回腸的游戲音樂(lè),使得《仙劍3》成為了一款十分優(yōu)秀甚至容易被低估的游戲。