2022年已經(jīng)過(guò)半,眾多優(yōu)質(zhì)新作游戲已悉數(shù)登場(chǎng),而各大上市游戲公司的2022年半年度財(cái)報(bào)也在日前紛紛披露。截至9月4日,北京商報(bào)記者統(tǒng)計(jì)20家游戲公司業(yè)績(jī)數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),超七成公司報(bào)告期內(nèi)盈利,更有完美世界、冰川網(wǎng)絡(luò)等多家公司實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)同比增幅超過(guò)100%。從具體的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)原因來(lái)看,多數(shù)公司在產(chǎn)品端發(fā)力,或是高質(zhì)量新作帶來(lái)業(yè)績(jī)新增量,或是進(jìn)入運(yùn)行平穩(wěn)期的游戲扛起營(yíng)收大旗。與此同時(shí),游戲出海和IP孵化運(yùn)營(yíng)也正在成為盈利公司的主要業(yè)務(wù)。游戲賽道競(jìng)爭(zhēng)正在不斷加劇,這些原因是否就是從中破局的秘籍?