日前,一年一度的游戲行業(yè)盛會ChinaJoy(以下簡稱CJ大會)落下帷幕,元宇宙里觀展是本屆大會帶給玩家的全新體驗。 在眾多游戲展商中,盛趣游戲憑借科技感十足的數(shù)字場館,以及《慶余年》《傳奇世界》《龍之谷》《永恒之塔》等諸多IP產(chǎn)品吸引大批玩家打卡留念,成功站上C位。一邊手握“傳奇”等中國游戲市場成功的經(jīng)典IP;另一邊,連年來不斷創(chuàng)作出《慶余年》等高流量新產(chǎn)品,盛趣游戲是如何做到的? 在CJ大會期間,盛趣游戲首席執(zhí)行官唐彥文講述了公司未來的戰(zhàn)略重心,以及如何看待當(dāng)前國內(nèi)游戲市場收入和用戶規(guī)模齊齊“雙降”。作為行業(yè)頭部玩家,盛趣游戲如何逆勢創(chuàng)新突圍。