中國(guó)游戲市場(chǎng)在2022年上半年的整體色調(diào)是偏灰暗的。 宏觀層面上,游戲行業(yè)已無(wú)限逼近天花板。中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院的數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為1477.89億元,同比下降1.8%;用戶規(guī)模約6.657億人,同比下降0.13%。 用戶規(guī)模是衡量游戲行業(yè)發(fā)展空間的重要指標(biāo),如今這一數(shù)值下滑,在很大程度上意味著游戲行業(yè)已告別此前的野蠻生長(zhǎng)時(shí)代,轉(zhuǎn)而進(jìn)入存量競(jìng)爭(zhēng)時(shí)代。