" 和五年前相比,如今國(guó)內(nèi)即便是開(kāi)發(fā)獨(dú)立游戲,成本也已經(jīng)越來(lái)越高," 在今年 TGDC 獨(dú)立游戲?qū)?chǎng)主題為《中國(guó)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者如何在海外市場(chǎng)取得成功》的圓桌討論上,帕斯亞科技創(chuàng)始人吳自非感嘆到," 考慮到收支平衡的問(wèn)題,我們不可能開(kāi)發(fā)一款僅面向中國(guó)市場(chǎng)的游戲——畢竟中國(guó)游戲市場(chǎng)大約只占全球的 20% 到 25% …… "