《古劍奇譚》海外版上線3天就登上國(guó)際知名游戲平臺(tái)Steam熱銷榜第一;《原神》中角色“云堇”的戲曲唱段《神女劈觀》在海外視頻平臺(tái)YouTube上的播放量超700萬(wàn);手游PUBG MOBILE上線一周創(chuàng)下6億次下載、5000萬(wàn)活躍用戶的紀(jì)錄……近年來(lái),國(guó)產(chǎn)游戲獲得了越來(lái)越多海外用戶的認(rèn)可與喜愛。 哪些國(guó)產(chǎn)游戲表現(xiàn)更亮眼?它們是如何捕捉海外用戶需求的?隨著海外游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇,中國(guó)游戲廠商該如何更進(jìn)一步?