游戲出海風(fēng)不停,中國(guó)廠商和開發(fā)者正以更成熟的姿態(tài)在更多市場(chǎng)嶄露頭角。 根據(jù)Newzoo數(shù)據(jù),2022年底,全球游戲玩家數(shù)量有望突破30億,游戲市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng)。其中,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模增速明顯,國(guó)家新聞出版署發(fā)布的《2021年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2021年,中國(guó)自研游戲在海外市場(chǎng)的銷售收入達(dá)180.13億美元,較前一年增加25.63億美元,同比增長(zhǎng)16.59%。 從各公司具體營(yíng)收來(lái)看,在2021年全球公司游戲業(yè)務(wù)收入排行榜中,全球前十名公司里有兩家中國(guó)公司上榜,分別是騰訊游戲和網(wǎng)易。2021年,中國(guó)出口前30的游戲公司收入增長(zhǎng)了24%,相較全球17%的增長(zhǎng)速度多出7個(gè)百分點(diǎn)。同時(shí),在全球收入增長(zhǎng)前10的手游中,有5款來(lái)自于中國(guó)游戲廠商,包括米哈游《原神》和三七互娛的《Puzzles &Survival》 。