Roblox首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人David Baszucki證實,該公司計劃在今年晚些時候測試沉浸式廣告系統(tǒng),因為它傾向于尋找通過該平臺獲利的新方法。 周二,該公司報告第二季度收入為5.912億美元,同比增長30%,但預(yù)訂量下降了4%。