從歐洲超級杯開始,歐足聯(lián)就會啟用“半自動越位識別系統(tǒng)”,2022-2023賽季的歐冠聯(lián)賽,也會使用這項技術(shù)。 這套“半自動”系統(tǒng),有著獨特的光學(xué)追蹤系統(tǒng),通過12個攝像鏡頭、追蹤每個球員身上29個光點來捕捉動作,每秒傳送數(shù)據(jù)50次。 與此同時,比賽用球上的感應(yīng)器,則是每秒傳送數(shù)據(jù)500次。 這套系統(tǒng)的推出,本是為卡塔爾2022世界杯準備,不過歐足聯(lián)在多次測試之后,對系統(tǒng)滿意。據(jù)說英超也有意從2023-2024賽季開始,使用這套體系。 正式比賽中的首次嘗試,會是在赫爾辛基進行的歐洲超級杯,皇馬對陣法蘭克福,主裁判是英格蘭人邁克爾·奧利弗。 這項技術(shù)將會使用球場內(nèi)多個攝像機位,不論是專屬攝像機,還是提供直播畫面的攝像機,去仔細追蹤場上球員和比賽用球的位置和軌跡,用人工智能(AI)技術(shù),去判定進攻球員是否越位,并且給視頻助理裁判(VAR)提供警示信號。 所謂“半自動”,意思是最終做出決定的,仍然是VAR和臨場主裁,由他們判斷球員是否影響到了進攻。這項技術(shù)將會取代目前飽受爭議的各種越位劃線操作——劃線仍然是全人力行為。 歐足聯(lián)裁判總監(jiān)羅塞蒂的說法是,“這套越位識別體系,能夠幫助VAR團隊更快更準確地識別越位與否,這對于保證比賽的連貫性、判罰的穩(wěn)定性很有益處?!? 羅塞蒂作為曾經(jīng)的知名國際裁判,自己在2010年世界杯執(zhí)法時,就遇到過越位判罰爭議——當(dāng)時他主哨的阿根廷VS墨西哥的淘汰賽,助理裁判沒有識別清晰明顯的越位狀況,給了特維斯打進制勝球的機會。 正是因為這次失誤,羅塞蒂錯過了主哨那一屆世界杯決賽的機會。而決賽主裁、英格蘭人韋伯,雖然沒有遭遇到越位問題,卻在決賽中沒有對荷蘭中場德容胸踹阿隆索的動作進行合理判罰,同樣是世界杯執(zhí)法的遺憾。 國際足聯(lián)的裁判委員會主席科利納認為這套系統(tǒng),對越位判罰更準確,并且能夠減少VAR判定越位的時間——從平均70秒到平均20-25秒。 在國際足聯(lián)的規(guī)劃中,相應(yīng)的越位場景,會通過3D模擬動畫的方式,呈現(xiàn)給現(xiàn)場以及收看直播的觀眾。