近日,熱門太空狼人殺游戲《我們之中》開發(fā)商 Innersloth 的聯(lián)合創(chuàng)始人 Marcus Bromander 在一個(gè)最新的采訪中揭示了團(tuán)隊(duì)差點(diǎn)就徹底放棄了游戲,并且永遠(yuǎn)沒有機(jī)會讓《我們之中》成為一款現(xiàn)象級游戲,并最終成為流行文化中的一環(huán)。