18岁禁看视频免费,wwwxxxx在,欧美午夜福利影片,日本护士xxxx

城市 企業(yè) 產(chǎn)品 知識
國內(nèi)國際財經(jīng)房產(chǎn)汽車產(chǎn)經(jīng)農(nóng)業(yè)科技IT文化旅游教育體育娛樂女人軍事游戲區(qū)塊鏈
上半年收入、用戶“雙降” 游戲或進入存量競爭時代 中國經(jīng)營報     2022-07-30 23:13    

中國游戲行業(yè)行至今年上半年,一些轉(zhuǎn)折跡象或已顯現(xiàn)。 7月21日,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(以下簡稱“中國音數(shù)協(xié)”)游戲工委與中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2022年1—6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》(以下簡稱《報告》)顯示,上半年中國游戲市場銷售收入與用戶規(guī)模均下降,游戲“人口紅利”基本消失,行業(yè)或已進入存量競爭時代。 具體到細分賽道,在中國市場占主導地位的手游市場規(guī)模縮小,而客戶端游戲市場則實現(xiàn)增長。究其原因,一方面是由于上半年缺少手游爆款新品,另一方面則是以移動游戲為核心的全平臺發(fā)行模式反哺客戶端游戲。 而在政策端,一些利好信號接連釋放。其中,版號在今年上半年恢復發(fā)放,并且商務部等27個部門于近日發(fā)文提出,“擴大網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徍嗽圏c”。業(yè)內(nèi)人士認為,這意味著官方致力于提高游戲?qū)徟鞒痰男?,引導行業(yè)精品化發(fā)展。

免責聲明:轉(zhuǎn)載請注明出處;文章內(nèi)容僅供參考,不構(gòu)成投資建議,也不代表本網(wǎng)站贊同其觀點。