每一年游戲行業(yè)都免不了一輪裁員潮。不過在大家的認知里,這些往往和大廠沒有太大的關(guān)系,在寒冬論走俏的時候從業(yè)者就盡量想辦法提升自己,在大廠獲得一席之地,以保短暫的安穩(wěn)。而今身處大廠也并不意味著高枕無憂,甚至大廠也不再避諱自己裁員了,只是對涉及人數(shù)諱莫如深。 隨著騰訊、網(wǎng)易、朝夕光年等大廠開始「降本增效」,從業(yè)者已經(jīng)意識到了沒有一家游戲公司是穩(wěn)定的。這種艱難也體現(xiàn)在了版號上。 從今年4月份重啟游戲?qū)徟?,騰訊、網(wǎng)易尚未獲得版號,而朝夕光年也僅僅拿到《晶核》這一款游戲的版號。 游戲新知盤點了一下,這三家大廠2022年上半年出現(xiàn)了下架游戲數(shù)量遠超上線游戲的情況。