在過去的一年時(shí)間里,受到版號(hào)停發(fā)等諸多因素的影響,國(guó)內(nèi)新游上線數(shù)目銳減,而小游戲端卻由于支持版號(hào)復(fù)用、用戶增量潛力大、細(xì)分市場(chǎng)仍未飽和等優(yōu)勢(shì),受到了越來(lái)越多游戲團(tuán)隊(duì)的關(guān)注。近期,隨著小游戲生態(tài)的持續(xù)發(fā)展,大批游戲團(tuán)隊(duì)開始入局探索小游戲端的商業(yè)潛力,而“APP+小游戲”的雙端發(fā)行策略也成為了業(yè)內(nèi)的熱議話題。