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《星空之?!窇?zhàn)斗系統(tǒng)詳解!沒有隨機(jī)的遭遇戰(zhàn) 騰訊     2022-07-12 16:53    

Sabotage Studio工作室宣布旗下回合制角色扮演游戲《星?!钒l(fā)布新預(yù)告片,游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解也在PS博客上公開,該作是對(duì)JRPG的致敬,將融合傳統(tǒng)和現(xiàn)代游戲系統(tǒng)?!缎强罩!奉A(yù)計(jì)2023年發(fā)售。 《星空之海》游戲中將會(huì)有流暢的導(dǎo)覽到戰(zhàn)斗轉(zhuǎn)換,沒有隨機(jī)的遭遇戰(zhàn),也沒有漫長(zhǎng)的練等環(huán)節(jié)?!缎强罩!返膽?zhàn)斗為純粹的回合制,沒有任何時(shí)間條的設(shè)計(jì)。6個(gè)可玩角色都有各自的招式組合,每一個(gè)皆擁有4個(gè)法術(shù)或技能。MP的上限值非常低,但可透過普通攻擊來回復(fù)。游戲中每場(chǎng)戰(zhàn)斗皆為親手設(shè)計(jì),提供獨(dú)特的敵人模式。

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