今日,據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2022年1月至5月期間,全球手游市場(chǎng)收入為348億美元,在疫情之后首次出現(xiàn)同比下降。同期歐美手游下載量增速放緩,而東南亞地區(qū)依舊保持良好增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。RPG、策略手游依舊是用戶支出的熱門品類,超休閑手游則在用戶規(guī)模上進(jìn)一步擴(kuò)大,成為當(dāng)今手游下載量最大增長(zhǎng)點(diǎn)。