6月16日,在由美國(guó)貝雅(Baird)金融服務(wù)公司主持的一次投資者電話會(huì)議上,微軟首席財(cái)務(wù)官蒂姆·斯圖爾特公開承認(rèn):游戲市場(chǎng)的供應(yīng)鏈問題,可能會(huì)在今年全年持續(xù)存在。 蒂姆指出,目前主機(jī)制造商存在兩大問題。其一是零部件,特別是新主機(jī)Xbox Series S的零件數(shù)量有限。其二是物流價(jià)格的上漲,對(duì)制造商的利潤(rùn)率形成壓力。此外,近期我國(guó)因疫情導(dǎo)致的停工,也對(duì)供應(yīng)鏈造成了一定影響。