盡管體育類游戲不少,但在電競中卻只能淪為補(bǔ)充,很難主流 電子競技是一門體育運(yùn)動(dòng),這一點(diǎn)已經(jīng)被反復(fù)證明了。 2022年的杭州亞運(yùn)會(huì),電子競技成為正式比賽項(xiàng)目,則可以視為一個(gè)里程碑。