買(mǎi)量成本降低30%,云微端成了手游發(fā)行的新解法? 到2022,堅(jiān)持下來(lái)的真·云游戲公司們至少干成了三件實(shí)事: 1.幫跨平臺(tái)的賺錢(qián)了。 2.幫硬件門(mén)檻高的精品手游賺錢(qián)了。 3.幫手游買(mǎi)量降本增效了。