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游戲大廠,如何平衡好手游氪金和質(zhì)量? 騰訊     2022-06-14 11:23    

最近在游戲圈發(fā)生的一件事,可能讓端游和手游這兩撥不太重合的玩家看了后,都同時沉默。 起因是備受游戲愛好者關(guān)注的一款現(xiàn)象級IP,由知名互聯(lián)網(wǎng)大廠和游戲廠商共同制作的手游《暗黑破壞神:不朽》,在知名網(wǎng)站metacritic 上,出現(xiàn)了極為罕見的打分分差,媒體評分高達75分,而普通玩家打分為0.5分(滿分10分)。 這是讓IGN看了都會覺得甘拜下風(fēng)的打分。 能夠有如此之大懸殊差距,還是源于大多數(shù)普通玩家在體驗后,對于《暗黑破壞神:不朽》這款游戲內(nèi)的內(nèi)購項目過多頗為不滿,甚至在后期后出現(xiàn)了不氪不能玩的情況。而更有國外網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),想要把當(dāng)前角色各項屬性提升到頂格,前前后后需要搭進去70萬人民幣左右,即使不花一分錢,升級到最高等級都需要10年。

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