到現(xiàn)在為止,元宇宙的概念和路徑其實(shí)都尚未清晰。 元宇宙并不等用于游戲、也不等同于VR、更不等同于虛擬世界。 關(guān)于“元宇宙”,比較認(rèn)可的思想源頭是弗諾·文奇在1981年出版的小說《真名實(shí)姓》中,創(chuàng)造性地構(gòu)思了一個(gè)通過腦機(jī)接口進(jìn)入并獲得感官體驗(yàn)的虛擬世界。 在外界對(duì)元宇宙概念還頭暈?zāi)垦r(shí),與元宇宙相關(guān)的又一個(gè)新詞席卷了整個(gè)行業(yè)。 日前,微軟宣布,川崎重工已成為其“工業(yè)元宇宙”業(yè)務(wù)的新客戶。川崎重工計(jì)劃讓車間工人佩戴微軟HoloLens頭戴設(shè)備來輔助生產(chǎn)、維修和供應(yīng)鏈管理。微軟的工業(yè)元宇宙已有亨氏和波音兩家重要客戶。