在游戲行業(yè),一旦游戲公司押注對游戲行業(yè)的發(fā)展方向,那么接下來幾年都會獲得業(yè)績高增長。比如,幾年前從PC到手游的轉(zhuǎn)變,凡是押注成功的游戲企業(yè),均取得不錯的增長。 當(dāng)下,隨著《夢三國2》入選2022年亞運(yùn)會電子競技比賽項目,國風(fēng)電競游戲也迎來新的發(fā)展階段。基于此,電魂網(wǎng)絡(luò)針對國風(fēng)電競游戲,開始進(jìn)一步加碼布局。4月7日,電魂網(wǎng)絡(luò)舉辦了主題為“鑄國風(fēng)、競未來”《夢三國2》的戰(zhàn)略發(fā)布會,電魂網(wǎng)絡(luò)在發(fā)布會上公布了一系列電競領(lǐng)域的大動作。