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三億美元賣(mài)掉《古墓麗影》《殺出重圍》大IP,SE賺還是虧? 18183     2022-05-11 22:58    

聽(tīng)說(shuō)SE(Square Enix)把《古墓麗影》《殺出重圍》還有三家重量級(jí)的游戲工作室以3億美元價(jià)格賣(mài)給Embracer Group時(shí),我驚呆了。《古墓麗影》加上《殺出重圍》只賣(mài)了3億美元?他們是認(rèn)真的嗎? 對(duì)Embracer來(lái)說(shuō),這似乎是一筆相當(dāng)劃算的買(mǎi)賣(mài)。 不過(guò)回過(guò)頭來(lái)看,雖然勞拉·克勞馥大名鼎鼎,但這并不意味著這個(gè)系列今后一定就能賺錢(qián)。性感的女考古學(xué)家已經(jīng)過(guò)時(shí),這一代玩家似乎更喜歡扮演像“褪色者”那樣的可憐蟲(chóng)。另外,Eidos蒙特利爾和水晶動(dòng)力最擅長(zhǎng)制作的游戲,往往特別燒錢(qián)。 2018年,Eidos蒙特利爾工作室主管戴維·安弗西(David Anfossi)透露,《古墓麗影:暗影》的研發(fā)成本高達(dá)1億美元,市場(chǎng)宣發(fā)費(fèi)用也達(dá)到了3500萬(wàn)美元。在《古墓麗影:暗影》正式發(fā)售那年,它就曾在Steam秋季游戲節(jié)期間打五折促銷(xiāo)。從商業(yè)角度來(lái)講,既然EA通過(guò)將隨機(jī)的數(shù)字生成與足球運(yùn)動(dòng)員相結(jié)合就能輕松年入數(shù)十億美元,很難相信這類(lèi)單機(jī)游戲會(huì)是游戲行業(yè)的未來(lái)。

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