據(jù)行業(yè)數(shù)據(jù)分析網(wǎng)站Newzoo最新報(bào)告的預(yù)測(cè)顯示,2022全球手游收入將首次突破千億美元大關(guān),玩家總數(shù)也將再創(chuàng)新高,達(dá)到30.9億。 此前,報(bào)告顯示全球游戲行業(yè)的整體收入將創(chuàng)下2031億美元的新紀(jì)錄,但值得注意的是,與2020年和2021年相比,手游領(lǐng)域的增長(zhǎng)幅度相對(duì)較小,這在很大程度上是受到了疫情的影響。因此,手游市場(chǎng)占游戲行業(yè)份額預(yù)計(jì)將下降至51%,同比下降1%。