近日,第三方數(shù)據(jù)研究機構(gòu)——伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2022年1-3月游戲產(chǎn)業(yè)報告》(以下簡稱“報告”)顯示,2022年一季度,中國游戲市場實際銷售收入794.74億元,環(huán)比增長10.08%,同比增長3.17%,低于2021年同期的同比增長率。 其中,在中國移動游戲市場方面,實際銷售收入604.32億元,環(huán)比增長9.28%,同比增長2.72%,該數(shù)據(jù)也低于2021年同期的同比增長率。除了《原神》《夢幻西游》等長線產(chǎn)品帶來流水增量,新游《文明與征服》等產(chǎn)品也貢獻了增量,但新游增量不及去年同期。