虛擬游戲乍看顯然是娛樂,但它又不僅僅是娛樂,更是 “虛擬商品”,是 “交互媒介”,甚至是 24 小時(shí)不打烊的 “生產(chǎn)平臺(tái)”。大型多人在線虛擬游戲是其中的典型。虛擬游戲是當(dāng)代新娛樂,也是新的產(chǎn)業(yè)方式和盈利方式。從網(wǎng)吧中玩游戲的個(gè)體,到現(xiàn)實(shí)生活中虛擬游戲的實(shí)際獲利者,這種體系和過程中存在著復(fù)雜并且被遮蔽的剩余價(jià)值生產(chǎn),亟需加以哲學(xué)的批判性探究。