不少熱愛(ài)游戲和新聞寫(xiě)作的朋友在近三年里集中轉(zhuǎn)行了,除了新聞理想受挫、掙錢(qián)少之類(lèi)的原因,他們還提到了一個(gè)游戲業(yè)的新變化: 更有錢(qián),但更無(wú)聊。 積極點(diǎn)來(lái)看,從2010到2021,游戲業(yè)年收入從333億漲到了2965億,翻了8倍,頭部企業(yè)的毛利率能干到65%左右。