一個的企業(yè)對產(chǎn)品的開發(fā)設計、品質(zhì)保證是負責任的,雖然每個產(chǎn)品都或多或少的有缺陷,不是*好的,但我們追求更好的產(chǎn)品,我們力求給使用者帶來滿意的產(chǎn)品和服務。
工業(yè)設計猶如一個運動員走平衡木,猶如一個政治家操縱政治運動,是方方面面進行平衡的結(jié)果,一個的工業(yè)設計公司是會平衡產(chǎn)品設計時遇到的設計時間、單一化與多樣化等等問題,都是需要運用我們的知識和經(jīng)驗,來在各個要求限制之間進行反復的協(xié)調(diào),來維持這個平衡,*終設計出一款杰出的產(chǎn)品。
平衡是否是設計追求的終點?
有的人認為:舒適、和諧、平衡是設計追求的終點。
我不這么認為,正是一個杰出的政治家不僅僅在善于維持平衡,更重要的是善于打破平衡一樣,一個杰出的工業(yè)設計師更需要在各種限制之間打破平衡,設計一款具有差異化特點的產(chǎn)品,這樣的產(chǎn)品才能在市場上有所作為,才能體現(xiàn)出一個工業(yè)設計公司的杰出之處。
設計平衡的標準,什么來衡量平衡?
平衡需要一個標準來衡量,什么作為參照物那?用設計大師高登.布魯斯的話作為答案:在設計時自己就是一個理論。所以,對不成熟的我來講,目前更要提高原創(chuàng)性,當然不是以己為中心,是以使用者為對象。這是目前*重要的。
設計應與社會、文化相平衡。
對于工業(yè)設計,藝術與技術都不是目的,它是人類經(jīng)濟活動的一個環(huán)節(jié),只有參與到經(jīng)濟活動中的設計師才能真正稱得上是設計師。只有通過經(jīng)濟活動,達到企業(yè)賺取利潤的設計師才能達到“弘揚文化”的目的。
設計應與社會、文化相平衡。因為只有這樣,設計才有生長生存的空間,才可以在當代接受。