三維動畫制作要利用哪些知識
相信大家都看過動畫視頻,不僅會有國內(nèi)生產(chǎn)的動畫視頻,還有國外的動畫視頻傳入國內(nèi),這些動畫視頻其實都依賴于三維動畫制作,三維動畫制作者建立在軟件技術(shù)的基礎(chǔ)上,想要在這一個行業(yè)和領(lǐng)域中工作,我們就必須要掌握三維動畫制作的關(guān)鍵知識,也要懂得軟件的處理技巧。那么三維動畫設(shè)計要利用哪些知識呢?
1)影視模型與渲染專業(yè)本專業(yè)將通過對建模、材質(zhì)、燈光、攝影、色彩、構(gòu)圖等知識的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品,確保學(xué)員能夠勝任動畫公司、影視公司、次時代游戲公司的高端模型師、貼圖師、燈光渲染師等崗位。
2)數(shù)字角色動畫專業(yè)本專業(yè)主要是在Maya軟件平臺上進(jìn)行角色動畫的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練。前期將圍繞動畫師所應(yīng)具備的基礎(chǔ)知識和基本動畫理論展開,中期課程將結(jié)合前期所學(xué)的故事板、動畫速寫、動畫表演、運動規(guī)律、動畫法則等傳統(tǒng)課程,對角色動作進(jìn)行循序漸進(jìn)的專業(yè)訓(xùn)練。此部分課程將以基礎(chǔ)運動規(guī)律貫穿始終,包括:基礎(chǔ)運動(物理的運動)、角色基礎(chǔ)控制(走、跑、跳等)、角色動作設(shè)計(復(fù)雜的情緒表現(xiàn))、角色表演技巧(人物性格表達(dá)、情緒表達(dá))、表情動畫、口型動畫、多個角色混合表演等。
3)影視與合成專業(yè)本專業(yè)主要是為電影與電視制作工業(yè)培養(yǎng)三維制作、后期合成人才。主要學(xué)習(xí)使用Maya、3dsMax等高端三維動畫工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/MatchMove/SynthEyes三維合成工具、RealFlow高級流體系統(tǒng)、MentalRay/RenderMan高級渲染系統(tǒng)等進(jìn)行專業(yè)影視與后期合成的訓(xùn)練和學(xué)習(xí)。系統(tǒng)學(xué)習(xí)包括:三維建模、燈光材質(zhì)、高級渲染、動畫、粒子、剛體、流體、布料仿真、毛發(fā)仿真、煙火和建筑物崩塌、各種自然景觀模擬(爆炸、崩裂、煙霧、星辰、光環(huán)、浪花、颶風(fēng)、瀑布、沙塵等)、群集技術(shù)、后期膠片調(diào)色、摳像合成、變形、時間扭曲、實拍影像與三維場景的合成、全息仿真渲染、MEL腳本語言。就業(yè)方向為專業(yè)的影視制作公司、影視廣告制作公司、影視動畫片制作公司、影視后期合成公司、電視欄目制作公司等。
以上給大家介紹的就是三維動畫制作需要學(xué)習(xí)的一些知識了,可能我們在剛接觸三維動畫制作時,會遇到一些技術(shù)上的問題,同時,也會感覺到三維動畫制作的艱辛以及復(fù)雜,不過這些問題在我們真正學(xué)習(xí)到了技巧和方法之后,就很容易解決了我們也能夠通過自己的努力,給觀眾帶來自己的動畫視頻作品。