沉浸性
沉浸式娛樂是個舶來品,一類主打劇情的場景體驗,以沉浸式戲劇為代表,起源于英國,受到美國百老匯文化沉淀的滋養(yǎng),經環(huán)境式戲劇過渡而來。一類更注重科技帶來的場景體驗,以各類沉浸式體驗為代表,共同點都是輕劇情、重場景體驗,也許參與者無法復述劇情但是依舊能記得一兩個打動人的瞬間。
交互性
交互性是虛擬現實重要的特點之一。要將自己真正沉浸在一個環(huán)境中,你必須是一個主動的參與者,而不是被動的旁觀者。 首先就是運動:在虛擬現實場景中簡單地移動就是交互。
構想性
用戶在虛擬世界的多維信息空間中,依靠自身的感知和認知能力可地獲取知識,發(fā)揮主觀能動性,尋求對問題的完美解決。
逼真性
通過VR景區(qū)模擬建型,不僅高度還原景區(qū)空間比例,還在固定特色景點實行設置定位,從動態(tài)畫面到光影斑點展示了景區(qū)。