研究報(bào)告預(yù)測(cè),未來(lái)兩年內(nèi),游戲、動(dòng)畫(huà)行業(yè)人才缺口高達(dá)60萬(wàn),“人才饑渴癥”困惑著游戲、動(dòng)畫(huà)業(yè)。以月薪8000元的優(yōu)厚條件卻難找到合適的游戲、動(dòng)畫(huà)專(zhuān)才。人才年薪10多萬(wàn)元甚至50萬(wàn)元。動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)師、3D多媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師作為令人羨慕的新興職業(yè),可以將自己的想象藝術(shù)造詣和技術(shù)結(jié)合起來(lái),工作和興趣結(jié)合在一起,成為很多年輕人羨慕的工作,到2008年,網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模將增長(zhǎng)3倍,亞洲將是網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng),其中,中國(guó)游戲市場(chǎng)的潛力被普遍看好。
在動(dòng)畫(huà)制作領(lǐng)域主要有下面的一些常用制作軟件:
SoftImage
SoftImage初是一款歷史悠久、功能強(qiáng)大的工作站上應(yīng)用的三維造型、繪圖、動(dòng)畫(huà)軟件,對(duì)于動(dòng)畫(huà)的制作尤其擅長(zhǎng),SoftImage在動(dòng)畫(huà)制作中可以借助于大量的動(dòng)畫(huà)輔助工作完成令人驚異的效果,作品中的元素栩栩如生,相信大家都對(duì)《侏羅紀(jì)公園》中的恐龍形象記憶尤深,這就是使用SoftImage工具創(chuàng)作的動(dòng)畫(huà)中及具代表性之一。同樣的,SoftImage也越來(lái)越多的被游戲開(kāi)發(fā)人員所接受,當(dāng)然同樣是因?yàn)槠涞男阅芩鶝Q定的。
Lightwave 3D
起初Lightwave 3D是由NewTek公司為Amiga平臺(tái)設(shè)計(jì)的一款三維軟件,當(dāng)然已可以運(yùn)行于Windows的操作平臺(tái),該三維軟件的主要特點(diǎn)就是可以實(shí)現(xiàn)粒子動(dòng)畫(huà)以及不同類(lèi)型的圖像映射和圖像融合效果。
Renderman
Renderman是Pixar公司開(kāi)發(fā)的一款可編程的三維創(chuàng)作軟件,它在三維電影的制作中取得了重大成功,《玩具總動(dòng)員》中的三維造型全部是由Renderman繪制的。
Maya
Maya是一款功能強(qiáng)大設(shè)計(jì)軟件。Alias|Wavefront公司(現(xiàn)更名為Alias)從成立至今,一直保持著強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭,在業(yè)界始終處于前沿領(lǐng)域。公司目標(biāo)是為創(chuàng)造逼真的數(shù)字視覺(jué)體驗(yàn)而開(kāi)發(fā)前沿軟件,這個(gè)目標(biāo)業(yè)已實(shí)現(xiàn)。公司開(kāi)發(fā)的眾多三維軟件中,以Maya為大家所熟知,尤其是公司為適應(yīng)如今飛速發(fā)展的PC電腦,又推出了適用于Windows NT工作環(huán)境下的Maya版本,更加擴(kuò)大了業(yè)界人員的使用普及率。Maya是一個(gè)功能強(qiáng)大的三維軟件,長(zhǎng)被應(yīng)用于影視動(dòng)畫(huà)和特技制作中,我們大家所熟知的《星際戰(zhàn)隊(duì)》、《指環(huán)王》等影片中的電腦特技部分制作都是由它所完成
3D MAX
由Discreet開(kāi)發(fā)三維動(dòng)畫(huà)軟件3DMAX,作為公司的旗艦產(chǎn)品,從早的3D Studio到換代產(chǎn)品3DMAX在我國(guó)一直有著非常大的用戶群。很多的讀者也許都知道國(guó)內(nèi)很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)使用這個(gè)軟件進(jìn)行建筑效果圖的制作,也是由于當(dāng)時(shí)的實(shí)際情況3DMAX成為國(guó)內(nèi)3D行業(yè)入門(mén)必須學(xué)習(xí)掌握的軟件。隨著不斷的對(duì)軟件的工作流程以及工具功能方面的改進(jìn)和提高,軟件應(yīng)用方面在動(dòng)畫(huà)和游戲開(kāi)發(fā)制作方面都得到了提高,尤其是Max7.0的推出,從功能方面主要針對(duì)與游戲制作方面功能的提高來(lái)說(shuō)更加適應(yīng)于現(xiàn)近的工作需要,必將得到更多用戶群體的支持和認(rèn)可。
Max成功參與了出品的影視作品《后天》中的某部分電腦特技的制作,并得到了業(yè)界認(rèn)可,由此可見(jiàn)其動(dòng)畫(huà)方面的優(yōu)勢(shì)。
Extreme
3D經(jīng)常被應(yīng)用于美術(shù)設(shè)計(jì)、多媒體制作以及在三維動(dòng)畫(huà)的合成方面,Extreme3D設(shè)計(jì)的符合人性化的界面操作環(huán)境,使我們操作與使用淺顯易懂極易上手。Extreme3D還具有一套完整的3D動(dòng)畫(huà)制作環(huán)境,從初的三維模型的建立到動(dòng)畫(huà)的控制與調(diào)整再到后的場(chǎng)景著色這一系列的操作步驟可以一氣呵成。
應(yīng)用方面通常是和我們的多媒體操作軟件FreeHand、Director以及Authorware結(jié)合使用,的特點(diǎn)就是可以在Windows和Macintosh操作系統(tǒng)間跨平臺(tái)使用。
Poser
由[[meta]]creations公司開(kāi)發(fā)的Poser軟件,是一款人物模型與動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的三維軟件,初通常被應(yīng)用到服裝設(shè)計(jì)領(lǐng)域,作為服裝設(shè)計(jì)師利用電腦參與設(shè)計(jì)的輔助工具。隨著科技要求的不斷提高,也被應(yīng)用到其他的一些三維領(lǐng)域內(nèi)。
Bryce
和Poser一樣,同為[[meta]]creations公司旗下產(chǎn)品。Bryce操作軟件擁有非常強(qiáng)大的三維場(chǎng)景制作功能,無(wú)論專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)人員或者業(yè)余愛(ài)好者都可以輕松掌握與操作,Bryce允許我們將庫(kù)文件中的自然環(huán)境如:天空、海洋、山脈以及建筑等等自然環(huán)境中有的東西直接導(dǎo)入三維模型組中制作生成動(dòng)畫(huà),并且我們可以對(duì)其進(jìn)行細(xì)微的編輯調(diào)整。
當(dāng)然,在當(dāng)今3D動(dòng)畫(huà)制作領(lǐng)域還有很多的制作軟件與非主流的軟件,他們都具有各自的操作特點(diǎn),擁有一部分的用戶群體,當(dāng)然與業(yè)內(nèi)的這些主流產(chǎn)品相比來(lái)說(shuō),不適應(yīng)于大環(huán)境下的普及與結(jié)合,這也不是本書(shū)所要介紹的重點(diǎn)。