1.“影視動畫傳播媒體的多樣化”
隨著硬件設備的開發(fā),傳輸動畫的載體正快速地增加,除了傳統(tǒng)的電視、電影之外,網絡、手機等移動設備都具備了播放多媒體文件的功能,這給動畫創(chuàng)作提供了廣大的平臺。但動畫產量的增加勢必會帶來制作周期的縮短,人力消耗的擴增等問題,同時還要控制成本的投入,因此動畫技術的改良勢在必行。
2.“影視動畫制作流程的無紙化”
這是動畫發(fā)展的第二個趨勢。在手繪動畫方面,從目前的使用電腦代替人工線描,上色等步驟,到未來整個制作流程,包括設計稿,原畫等,全部在電腦上進行繪制。無紙動畫流程的好處在于大幅提高生產效率,并且隨著軟件的逐步簡化,可以讓更多的動畫愛好者自己動手制作動畫。
3.“電腦三維影視動畫”
三維動畫的流行風潮仍然在持續(xù)升溫,雖然未來的觀眾不會只滿足于觀賞三維動畫片,但是數(shù)字是時代的來臨則不容否認。可以預測的是,未來動畫回望向更多元化的方向發(fā)展,而數(shù)字技術定會幫助我們減少制作過程的繁瑣工序,讓我們更快、更好地達到理想中的視聽效果。電腦只是冷冰冰的機囂。吸引觀眾的始終是動畫中生動、靈活、富有想象力的角色; 科技是輔助人類的一種工具,創(chuàng)造力才是動畫師珍貴的寶藏。