這是官方次明確表示支持ASIC,之前雖然從很多消息渠道也確認過,但是這次的性完全不同。
那么為什么官方強調(diào)說目標(biāo)是使用ASIC?
到目前為止并沒有太多項目從開始就強調(diào)說目標(biāo)是使用ASIC,比如以太坊和門羅都是抵制ASIC的,主要核心原因是不想像大餅一樣,被算力和礦商掌控網(wǎng)絡(luò)。
市面上也有著關(guān)于Aleo項目的誤解和常見嘗試性錯誤的信息,今天我們特意整理了部分問題,用大白話進行解讀,希望能對讀者朋友們有幫助。
其次二測中因為出現(xiàn)了部分玩家使用GPU作弊,導(dǎo)致大多數(shù)算力被少數(shù)幾家壟斷,原計劃給的1500萬積分,官方與社區(qū)商定后作廢了很多作節(jié)點,終大概給出去了約700萬積分。同時后期也是需要節(jié)點做KYC認證才算有效,因此市場中販賣的二測積分,有可能存在是作廢的,后期可能會產(chǎn)生糾紛。
3.什么是PPS? 跟獲得Aleo積分有什么關(guān)系?
Aleo采用主要挖礦邏輯是需要挖礦設(shè)備根據(jù)要求去完成FFT(快速傅里葉變換)和MSM(多標(biāo)量乘法)算法的計算任務(wù),在規(guī)定時間內(nèi)產(chǎn)生有效證明。單位時間內(nèi)完成有效證明的次數(shù)的算力單位為P/s(或PPS),這個是衡量挖礦設(shè)備能獲得多少Aleo積分獎勵的標(biāo)準(zhǔn),跟傳統(tǒng)挖礦如比特幣的哈希計算統(tǒng)計的算力單位(H/s)是不一樣的。