前期創(chuàng)意策劃:這是三維動畫制作的起點,涉及到根據(jù)動畫劇本進行腳本設計和規(guī)劃,明確整體效果、主場景表現(xiàn)和鏡頭運動軌跡等。
建模:根據(jù)前期設計,使用三維建模軟件創(chuàng)建角色、場景和道具的模型。模型應盡可能細致,以豐富場景變化。
動畫設置:在基本模型完成后,調(diào)整攝影機動畫以符合腳本設計和表現(xiàn)方向,然后設定其他物體動畫。
材質(zhì)和貼圖:為模型添加材質(zhì)和紋理,以構建真實世界中自然物質(zhì)表面的視覺表現(xiàn)。這一步驟對于增強場景的真實感至關重要。
細化和燈光:通過添加細節(jié)和調(diào)整燈光,讓虛擬場景中的景物更加貼近現(xiàn)實生活。
渲染輸出:根據(jù)制作需要渲染出不同尺寸和分辨率的動畫,以增強場景的真實感。
配音、配樂:為動畫附加音響效果,增強整體氣勢。
后期合成:對動畫片段按預先腳本進行編排,加入并測試后終輸出動畫正片。
此外,三維動畫制作還涉及到軟件如3DS Max、Maya等的使用,以及動畫制作軟件如AE(After Effects)等的應用。掌握這些軟件的操作技巧對于提高三維動畫的制作效率和質(zhì)量至關重要。
三維動畫是指使用電腦軟件制作出立體的虛擬的特殊效果。一般包括聲音和視覺。應用廣泛,電視包裝、電影、游戲、歌曲中都被大量使用。