程序麻將機(jī)是可以自動(dòng)洗牌的麻將機(jī),采用遙控控制,分為一體機(jī)和改裝機(jī)。
工作原理:
程序麻將機(jī)的麻將牌是帶有磁性,麻將牌在一個(gè)傾斜的圓盤(pán)上隨盤(pán)轉(zhuǎn)動(dòng),牌上升到高處時(shí),有磁性那面的牌被園盤(pán)上方鐵環(huán)片吸往,并隨環(huán)片轉(zhuǎn)動(dòng)送至一條槽由撥桿推走,正面沒(méi)有磁性的牌則繼續(xù)在盤(pán)上轉(zhuǎn)動(dòng),牌被疊成雙后由推桿按數(shù)分配送往四面。圓盤(pán)上有一條小彈簧把牌翻撥,以磁面向上而被鐵環(huán)吸住,使正面的牌翻向下,直到后所有的牌都被送到槽上帶走。四面的牌夠數(shù)后,由人操縱電鈕,牌下面的托板將四面疊好的牌送出臺(tái)面。
AKK單人操作分析儀是一種賭場(chǎng)中常見(jiàn)的作弊工具,由分析儀主機(jī),鏡頭和隱形無(wú)線(xiàn)耳塞,加工撲克這
四部分構(gòu)成,能很隱蔽的協(xié)助變牌換牌,因?yàn)閷?shí)用性強(qiáng),成功率高而受到青睞。
原理是撲克邊上打了肉眼看不見(jiàn)的微型識(shí)別碼。經(jīng)過(guò)分析儀主機(jī)內(nèi)置程序,能夠接受鏡頭發(fā)出的無(wú)線(xiàn)
電圖像信號(hào),并通過(guò)內(nèi)置軟件對(duì)圖像進(jìn)行識(shí)別,確定每張撲克的排列順序并根據(jù)計(jì)算得出相應(yīng)的贏家
,把牌局結(jié)果通過(guò)藍(lán)牙到隱形耳塞里。
牌具有著十分廣泛的社會(huì)認(rèn)識(shí)群體。
1 牌具本身是一種可視性強(qiáng),欣賞性強(qiáng),互動(dòng)性強(qiáng)懸念性強(qiáng)的特殊藝術(shù),牌具藝術(shù)歷史悠久,千年傳承、其本身就有著十分廣泛的社會(huì)認(rèn)知基礎(chǔ)。
2 牌具的精彩在于它的變幻莫測(cè)和不可思議,總能牽動(dòng)人們的求知欲與新奇感去揭開(kāi)它的神秘面紗而從中得到不可預(yù)計(jì)的決樂(lè)和驚喜。
3 .對(duì)未知奧秘的沖動(dòng),好奇是全人類(lèi)共有的基本特征,正是由于人類(lèi)存在對(duì)未知奧秘的好奇這一秉性,牌具才具有其他任何藝術(shù)門(mén)類(lèi)無(wú)法去比擬的認(rèn)知人群,試問(wèn)從您身邊的幾歲小孩到幾十歲的老人,誰(shuí)會(huì)不知道牌具,誰(shuí)又不被牌具的神奇所吸引。
牌具市場(chǎng)需求分析:
一直以來(lái),幾乎所有的人都聽(tīng)說(shuō)或欣賞過(guò)牌具,對(duì)于未知的秘密都未能解開(kāi)誰(shuí)人不想親自表演,體驗(yàn)牌具的魅力,體會(huì)智慧的創(chuàng)造力來(lái)給身邊的人帶來(lái)快樂(lè)和無(wú)與倫比的想象力.在歐美國(guó)家近似瘋狂的牌具產(chǎn)品,帶給所有的人不可替代的智慧,驚說(shuō),快樂(lè),驚喜。對(duì)此我們對(duì)不同年齡層的吸引程度和消費(fèi)需求,對(duì)市場(chǎng)大眾進(jìn)行了長(zhǎng)期的市場(chǎng)調(diào)研。