大家是否知道麻將是什么時(shí)候開(kāi)始興起的呢?這個(gè)很多朋友可能就不知道了,其實(shí)麻將在唐宋時(shí)期就已經(jīng)開(kāi)始慢慢的產(chǎn)生了雛形,在唐宋時(shí)期麻將被稱(chēng)之為葉子戲。再在后面經(jīng)過(guò)歷朝歷代不斷的演變,后就發(fā)展成為了現(xiàn)在的這種樣式。當(dāng)然也有人說(shuō)麻將可能發(fā)展的歷史會(huì)更早,比如在我國(guó)歷史上,殷商時(shí)期就發(fā)明了一種小游戲叫做博戲,這種小游戲可能就是早的麻將雛形,只不過(guò)當(dāng)時(shí)由于材料比較落后,那個(gè)時(shí)候用到的道具僅僅只是樹(shù)葉。
在牌具市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)中,與其他牌具市場(chǎng)主體相比,我們牌具公司要求平等的牌具市場(chǎng)主體,按照等價(jià)服務(wù)原則,根據(jù)牌具市場(chǎng)的流向性和客戶(hù)的需求性,向牌具市場(chǎng)提供相對(duì)應(yīng)的產(chǎn)品。促進(jìn)整個(gè)牌具市場(chǎng)合理流動(dòng),實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu)架置優(yōu)化的高科技產(chǎn)品。根據(jù)牌具市場(chǎng)的需求,決定牌具市場(chǎng)主體必須擁有明晰界定的獨(dú)立性品牌。牌具產(chǎn)品作為我公司的一種形態(tài),其質(zhì)量品質(zhì)完全符合現(xiàn)在牌具市場(chǎng)的要求,這必然是我公司成為牌具市場(chǎng)主體的重要原因。與其他牌具市場(chǎng)主體相論,我公司的優(yōu)點(diǎn)顯然略勝一籌。
不同的撲克牌類(lèi)型有各自的特點(diǎn)和適用場(chǎng)景,許多撲克牌業(yè)務(wù)的相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈和企業(yè),包括生產(chǎn),制造,印刷和銷(xiāo)售等,它們?yōu)橥婕姨峁┝烁鞣N各樣的撲克牌選擇,無(wú)論是玩家聚會(huì),家庭娛樂(lè)還是專(zhuān)業(yè)比賽,都能找到適合自己需求的撲克牌,只需在各城市中尋找,相信玩家們能夠找到心儀的牌具,為自己的游戲體驗(yàn)增色不少。
天下各牌友各同仁一起回顧牌具發(fā)展歷史,展望我們美好的未來(lái),祝牌友們百戰(zhàn)百勝,祝同仁們紅紅火火-------回顧過(guò)去:
1990年9月,全國(guó)枚由車(chē)削法生產(chǎn)的紅外隱形眼鏡問(wèn)世,開(kāi)辟了戴隱形眼鏡識(shí)別撲克麻將牌九的新紀(jì)元。紅外線的工作原理是通過(guò)一個(gè)光電元件將大氣層的電離輝光放大幾萬(wàn)倍,從而看清楚目標(biāo)。
1997年9月全國(guó)例由碗底裝針孔鏡頭的監(jiān)控碗杯問(wèn)世。
1998年5月監(jiān)控盤(pán)碟問(wèn)世
2000年6月白光隱形眼鏡問(wèn)世。
2001年3月全國(guó)首瓶感應(yīng)藥水面世。
2002年11月副幾何麻將研制成功。
2004年:研制出"幾何麻將",開(kāi)啟肉眼識(shí)別的新紀(jì)元。
2005年:自動(dòng)分析"公式電腦分析系統(tǒng)"面世。
2006年:電腦筒子牌九掃描分析儀上市。
2006年:推出可邊玩邊做,無(wú)需配戴眼鏡的"航空藥膏"。
2007年:一秒麻將、色差麻將粉墨登場(chǎng)。
2007年:"語(yǔ)音同子"讀一層研制成功。