牌具種類:
撲克,麻將,筒子杠,牌九,骰子,麻將機,斗牛,全自動遙控程序麻將機等等。
解密:
單人現(xiàn)場操作鏡頭筒子分析儀、一對一牌具、全能感應撲克、撲克單人分析儀、白光麻將撲克及無線發(fā)射微型鏡頭掃描設備,單人操作麻將機,撲克機,單人操作筒子分析儀,單人操作雷達感應語音筒子,高科技色子,麻將程序機,普通撲克學控牌器。
閃電控牌類產(chǎn)品:控牌器,控牌衣,控牌錢包,控牌桌等多種。
在形形色色的社會中,人們的業(yè)余生活也是比較豐富的,對于一些娛樂游戲的追求越來越高了,這些撲克牌給人們帶來了很多的樂趣,不管是男女老少都喜歡玩,隨著科技的發(fā)展,在牌具這塊的產(chǎn)品上不斷的研發(fā)和生產(chǎn)出更好的高科技牌具來滿足人們的需求
在明代馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時,四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
2017年4月,國際智力運動聯(lián)盟宣布,麻將正式成為世界智力運動項目。
麻將機早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個世紀九十年代初由日本少量原裝進口到中國,因為中國市場龐大,麻將機行業(yè)進入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機由初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號的大牌。麻將機行業(yè)興起之時單口機占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機占據(jù)主流。