顏色指的是在模擬現(xiàn)實(shí)建筑的基礎(chǔ)上,應(yīng)用手里的材料充分發(fā)揮出造型藝術(shù)和顏色的魅力。沙盤模型制作的顏色應(yīng)用一方面來(lái)源于于材質(zhì)自身的顏色和紋路,另一方面來(lái)源于后期的涂刷。不一樣的沙盤模型制作的歷程中,都需要按照不一樣的基材選擇不一樣的顏料來(lái)進(jìn)行配制并明確涂刷方法。
建筑沙盤模型是以微縮實(shí)體的方式來(lái)表示建筑物的造型及與周邊環(huán)境地理關(guān)系,將建筑設(shè)計(jì)師的意圖轉(zhuǎn)化成具體實(shí)物,使用戶直觀的了解設(shè)計(jì)師的意圖和構(gòu)想。建筑沙盤模型主要應(yīng)用于房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)、政府規(guī)劃、設(shè)計(jì)院方案講解、消失或損壞建筑物的還原等工作領(lǐng)域。
在制作建筑沙盤模型時(shí),需要注意以下事項(xiàng):
比例尺的選擇:沙盤模型的比例尺應(yīng)根據(jù)實(shí)際建筑物的規(guī)模和展示需求進(jìn)行選擇。比例尺的一致性是保證模型正確性的關(guān)鍵,因此需要仔細(xì)核對(duì)和計(jì)算。
材質(zhì)和顏色的選擇:在選擇制作沙盤模型的材質(zhì)和顏色時(shí),需要考慮實(shí)際建筑物的特性和風(fēng)格,同時(shí)也要考慮展示環(huán)境的燈光等因素。應(yīng)選用與實(shí)際建筑物相似的材料和顏色,以增加模型的逼真度。
地形和綠化的表現(xiàn):沙盤模型的地形和綠化是表現(xiàn)整個(gè)場(chǎng)景的重要部分。地形應(yīng)按照實(shí)際地形制作,包括高低起伏、山峰河流等。綠化應(yīng)考慮到植物的種類、生長(zhǎng)規(guī)律和分布情況,以使整個(gè)模型更加自然。
道路和交通設(shè)施的表現(xiàn):在沙盤模型中,道路和交通設(shè)施的表現(xiàn)是非常重要的。應(yīng)按照實(shí)際道路情況制作模型,包括道路寬度、走向、交叉路口等。交通設(shè)施如停車場(chǎng)、公交車站等也應(yīng)按照實(shí)際情況進(jìn)行表現(xiàn)。