規(guī)律一:牌面有三張牌在 5 個數(shù)以內(nèi)就有順子的可能。
例一:翻牌圈牌面 QsTh8d
牌面沒有同花的可能,且 QT8 5 個數(shù)以內(nèi) ( Q J T 9 8 因此可能的牌為順子,一玩家持有 J9
例二:轉(zhuǎn)機圈牌面 AhQsTd6c
三張大牌 AQT 五個數(shù)以內(nèi),有順子的可能,三張小牌 QT6 外在五個數(shù)以內(nèi),因此不會構(gòu)成順子。所以可能的牌是持有 JK 玩家,擁有的順子。
例三:河界圈牌面 As2dQdJc5h
AQJ 五個數(shù)之內(nèi), A25 五個數(shù)之內(nèi),因此有兩種可能的順子。玩家分別持有 TK 和 34
注意: T 和 5 組成順子的兩張關(guān)鍵牌,沒有一個順子不包含 T 或 5 如果手上沒有 T 和 5 同時臺面也沒有 T 和 5 那么就一定沒有順子
生存法則。
各種撲克比賽,無論是單桌(SNG), 多桌(MTT), 衛(wèi)星德州撲克比賽(Satellites ),還是免費撲克比賽(Freerolls),非免費撲克比賽,生存是基本法則,堅持到底才是后的勝利,任何時候都不要輕言放棄,有很多人,中途只剩 50個籌碼,還有轉(zhuǎn)運的機會,而且如果得到轉(zhuǎn)機,那就是鴻運當頭,宜將剩勇追窮寇,后會取得好名次。
撲克比賽初期階段策略是:緊和兇。我開始玩撲克比賽的時候,曾經(jīng)幼稚地想,開始階段大小盲注都小,所以應該可以利用盲注便宜的機會在翻牌前多看看,以尋求更多機會,等到以后階段,盲注提高了,再玩得緊。但是實踐發(fā)現(xiàn),這是錯誤的!在各大世界撲克(無論是TJ,Doyle, Harrington, 還是Phil Gordon) 的德州撲克比賽書中,他們都強調(diào)這一點,撲克比賽初期階段要緊和兇。
撲克比賽初期階段打得緊,當別人在戰(zhàn)斗時,你就可以利用這個機會,研判對手,確定誰很在意保護盲注,那么以后階段他的盲注就難偷一些,對于玩得又緊又保守的玩家,以后他的盲注就容易偷,還要觀察誰喜歡詐唬(Bluffing)等等,這些資訊很寶貴。記住小心謹慎的玩家更容易對付,以后可以好好利用他們這一點,采用詐唬(Bluffing)策略,偷他們的鍋底(Pot)。