規(guī)律一:牌面有三張牌在 5 個數(shù)以內(nèi)就有順子的可能。
例一:翻牌圈牌面 QsTh8d
牌面沒有同花的可能,且 QT8 5 個數(shù)以內(nèi) ( Q J T 9 8 因此可能的牌為順子,一玩家持有 J9
例二:轉(zhuǎn)機圈牌面 AhQsTd6c
三張大牌 AQT 五個數(shù)以內(nèi),有順子的可能,三張小牌 QT6 外在五個數(shù)以內(nèi),因此不會構(gòu)成順子。所以可能的牌是持有 JK 玩家,擁有的順子。
例三:河界圈牌面 As2dQdJc5h
AQJ 五個數(shù)之內(nèi), A25 五個數(shù)之內(nèi),因此有兩種可能的順子。玩家分別持有 TK 和 34
注意: T 和 5 組成順子的兩張關鍵牌,沒有一個順子不包含 T 或 5 如果手上沒有 T 和 5 同時臺面也沒有 T 和 5 那么就一定沒有順子
如果初期階段運氣好,籌碼遙遙,這一階段就會輕松很多,不輕易冒險,先爭取進入前三名,保證得到獎金再拼搏。
一般來說,詐唬(Bluffing)籌碼太多和太少的人都不容易成功,籌碼多的人,他不在乎,完全有資本和你DU,籌碼少的人,由于他的機會不多了,所以隨時有可能全進(All In),籌碼中等的人,由于他們都想進入前三名,所以不愛冒險,可以多詐唬(Bluffing)他們。
在無限額(No Limit)的單桌撲克比賽(SNG)或者多桌撲克比賽(MTT)中,當你的籌碼不到大盲注的5倍時,如果你是個投注(Bet)的話,只要有一點點牌,就可以考慮把你所有籌碼押上(All In),DU沒有人會跟注,抓緊時間偷一些盲注。
撲克比賽后期,如果你的籌碼很多,可以很容易洗劫那些籌碼少,非常急切地想贏錢的玩家。)
你可以降低起手要求,玩得更積極主動,甚至可以每次都偷他的盲注,如果他被逼急了,就會拿差牌與你全進(All In),正中你的下懷。
玩撲克比賽總的原則就是要兇,要打出氣勢,讓別人怕你。
要做投注的人,而不是跟注的人,要主動Bet, 而不是被動地Call。記住,投注的人有兩種機會贏,一種是通過亮出的牌,另一種是如果每個人都放牌(Fold)的話,你就不戰(zhàn)而勝!
如果你的某個對手打得過于激進,利用這一點,當你有一手好牌時讓他誤認為你的牌不好,Check---Raise 他。
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