在明代馬吊牌盛行的同時(shí),由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開(kāi)始共有60張。斗紙牌時(shí),四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時(shí)告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過(guò)程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
2017年4月,國(guó)際智力運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟宣布,麻將正式成為世界智力運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
正因?yàn)槁閷⑴凭哂泻軓?qiáng)的趣味性、娛樂(lè)性和益智性,因而很受人們的喜愛(ài),流行很廣,影響很大。20年代初期,麻將牌不僅在亞洲盛行,而且還流行歐美。當(dāng)時(shí)出口的麻將牌,牌面上往往還有阿拉伯?dāng)?shù)字和英文字母。國(guó)外有許多詳細(xì)敘述麻將打法的書(shū)籍和研究麻將打法的雜志。日本等一些國(guó)家還有專門研究麻將牌的團(tuán)體以及定期舉辦全國(guó)性的麻將大賽。在歐美,把麻將視為體現(xiàn)東方情趣的古董,裝進(jìn)雕刻精致的盒子珍藏起來(lái)也不乏其人。隨著現(xiàn)代科學(xué)的發(fā)展,電子計(jì)算機(jī)的觸角已經(jīng)伸到生活的各個(gè)領(lǐng)域。有人開(kāi)發(fā)出“麻將軟件”,人坐在計(jì)算機(jī)前,按動(dòng)鍵盤,就可以同計(jì)算機(jī)打起“雀戰(zhàn)”,其樂(lè)無(wú)窮。
AKK單人操作分析儀是一種賭場(chǎng)中常見(jiàn)的作弊工具,由分析儀主機(jī),鏡頭和隱形無(wú)線耳塞,加工撲克這四部分構(gòu)成,能很隱蔽的協(xié)助變牌換牌,因?yàn)閷?shí)用性強(qiáng),成功率高而受到青睞。
原理是撲克邊上打了肉眼看不見(jiàn)的微型識(shí)別碼。經(jīng)過(guò)分析儀主機(jī)內(nèi)置程序,能夠接受鏡頭發(fā)出的無(wú)線電圖像信號(hào),并通過(guò)內(nèi)置軟件對(duì)圖像進(jìn)行識(shí)別,確定每張撲克的排列順序并根據(jù)計(jì)算得出相應(yīng)的贏家,把牌局結(jié)果通過(guò)藍(lán)牙到隱形耳塞里。
程序麻將機(jī)可能會(huì)出現(xiàn)以下一些常見(jiàn)故障:
卡牌或卡槽故障:程序麻將機(jī)中的卡牌或卡槽可能會(huì)出現(xiàn)卡住、卡牌無(wú)法正常出牌或無(wú)法進(jìn)入卡槽的情況。這可能是由于卡牌磨損、卡槽松動(dòng)或灰塵等原因引起的。
電源故障:程序麻將機(jī)可能會(huì)出現(xiàn)電源故障,如無(wú)法通電、無(wú)法開(kāi)機(jī)等。這可能是由于電源線松動(dòng)、電源適配器損壞或內(nèi)部電路故障等原因?qū)е碌摹?
觸摸屏故障:部分程序麻將機(jī)配備了觸摸屏,可能會(huì)出現(xiàn)觸摸無(wú)效、觸摸延遲或觸摸失靈等問(wèn)題。這可能是由于觸摸屏損壞、灰塵或液體進(jìn)入觸摸屏導(dǎo)致的。
聲音故障:程序麻將機(jī)的聲音系統(tǒng)可能會(huì)出現(xiàn)無(wú)聲、聲音雜音或音量異常等問(wèn)題。這可能是由于音頻線松動(dòng)、音頻芯片故障或喇叭損壞等原因?qū)е碌摹?
網(wǎng)絡(luò)連接故障:部分程序麻將機(jī)支持聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)功能,可能會(huì)出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)連接失敗、斷線或延遲等問(wèn)題。這可能是由于網(wǎng)絡(luò)設(shè)置錯(cuò)誤、網(wǎng)絡(luò)信號(hào)不穩(wěn)定或服務(wù)器故障等原因引起的。
顯示屏故障:程序麻將機(jī)的顯示屏可能會(huì)出現(xiàn)顯示異常、黑屏或閃屏等問(wèn)題。這可能是由于顯示屏損壞、驅(qū)動(dòng)程序錯(cuò)誤或內(nèi)部連接問(wèn)題等原因?qū)е碌摹?
請(qǐng)注意,以上列舉的故障僅為一些常見(jiàn)情況,實(shí)際故障種類和原因可能更多樣化。對(duì)于出現(xiàn)故障的程序麻將機(jī),建議聯(lián)系專業(yè)維修人員進(jìn)行維修和檢修。