麻將機早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個世紀九十年代初由日本少量原裝進口到中國,因為中國市場龐大,麻將機行業(yè)進入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機由初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號的大牌。麻將機行業(yè)興起之時單口機占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機占據(jù)主流。
八、 當四棟牌理好后,鏈條組件電機一直轉動不停,應檢查光電傳感器S4是否不良或被異物擋??;
檢查鏈條桿的塑料反光片表面有無油污后臟物。
九、上牌組件升降機承牌板動作不正常:
1、 正常時上牌組件的四個升降承牌板是同步工作的,如發(fā)現(xiàn)有承牌板不工作, 檢查限位開關有無損壞;
2、 如果承牌板一直上下動作不停,應檢查限位開關的壓板是否對限位開關一直處于壓下狀態(tài);
3、 如承牌板上升不到位,可調整限位開關壓板位置,使在承牌板完全升起后,再釋放限位開 關;
4、 如承牌板下沉時落不到位置,會造成卡牌,此時只要取出牌板,檢查回轉臂(小腳)螺絲有無松動,脫落,回轉臂(小腳)開 槽有無變形。
十、理牌結束后的牌數(shù)與游戲方法規(guī)定的不一致:
1、 數(shù)碼開關未按到位或數(shù)碼開關不良;
2、 機器理牌時改變數(shù)碼開關的狀態(tài),會產(chǎn)生理牌結束后的牌數(shù)與游戲方法規(guī)定的不一致,屬于正常狀況。這是因為理牌過程中改變 數(shù)碼開關的狀態(tài),其改變后的參數(shù)將在下一次理牌時才能起作用。要改變游戲規(guī)則的狀態(tài),應在理牌指示燈亮時進行;
撲克牌是一種游戲紙牌,常用于玩撲克游戲。
種說法是由唐代天文學家張遂發(fā)明,初稱做“葉子戲”,因為紙牌只有樹葉那么大。宋代文學家歐陽修在《歸田錄》中也有對“葉子戲”的記載,它是由文字游戲發(fā)展而來。到了元朝,馬可波羅來中國游歷,很長一段時間在中國的宮廷里擔任官職,和上層知識分子過往甚密,學會了這一游戲。后來把它傳播到了歐洲。一開始,它只是貴族們的品,但是因為它造價低廉、玩法多樣,又容易學,很快就在民間流行開來。歐洲人根據(jù)自己的文化和傳統(tǒng),對紙牌游戲進行了改進,終出現(xiàn)了“撲克牌”。
還有一種說法,相傳早在秦末楚漢相爭時期,大將軍韓信為了緩解麾下將士的思鄉(xiāng)之愁,發(fā)明了一種紙牌游戲,因為牌面只有樹葉大小,所以被稱為“葉子戲”。(“葉子牌”,有兩個手指大小。長8公分,闊2.5公分的“葉子牌”,用絲綢及紙裱成,圖案是用木刻版印成的)。
據(jù)說這就是撲克牌的雛形。
撲克牌已有幾百年的變遷史。據(jù)說早的西方紙牌是在13世紀十字軍東征時期從亞洲流入歐洲的。
16世紀,西方流行一種稱為“勝牌”的紙牌,它在17世紀初演變?yōu)轭愃茦蚺频幕菟固嘏茟?,流行于英國倫敦及荷蘭,1894年,在英國倫敦俱樂部中產(chǎn)生了橋牌,這種橋牌再經(jīng)演變就是現(xiàn)在的撲克牌。
撲克牌作為西方紙牌的一種,其設計方案也包藏著無盡的學問。它是按歷法設計的,在某種意義上,撲克可以說是歷法的縮影。
后來,這種卜筮用具演變成了玩具,它的求卜作用也漸漸消退,被人們遺忘了。