麻將機(jī)早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個(gè)世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進(jìn)口到中國(guó),因?yàn)橹袊?guó)市場(chǎng)龐大,麻將機(jī)行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機(jī)由初傳入中國(guó)的30號(hào)小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號(hào)的大牌。麻將機(jī)行業(yè)興起之時(shí)單口機(jī)占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來(lái)四口機(jī)占據(jù)主流。
五、操作盤(pán)升降不暢:
1、 升降組件機(jī)械部分有摩擦;
2、 操作盤(pán)升降按鍵不良;
3、 HL安裝不到位或松動(dòng)、品質(zhì)不良;
4、 檢查升降組件執(zhí)行部分如可控硅等元件(注意:應(yīng)由電器專(zhuān)業(yè)人員進(jìn)行檢查)。
六、機(jī)電組件無(wú)推牌動(dòng)作:
1、 機(jī)電組件推牌機(jī)構(gòu)上的光電傳感器S1不良或信號(hào)被異物擋??;
2、 決定S1工作狀態(tài)的電位器變值;
3、 S1工作狀態(tài)不符合要求靈敏度太低,應(yīng)調(diào)整S1的電位器,使之符合要求;
4、 牌太臟,使S1的作用距離變短;
5、 機(jī)電組件電機(jī)插頭松脫或斷線(xiàn);
6、 機(jī)電組件電機(jī)或移相電容損壞、變值。
七、機(jī)電組件卡牌:
1、 機(jī)電組件裝配不良;
2、 關(guān)閉電源,用手轉(zhuǎn)動(dòng)機(jī)電組件凸輪,檢查升降在點(diǎn)時(shí)與上牌組件導(dǎo)軌是否相平;
3、 檢查機(jī)電組件在推牌時(shí),只牌從牌口落下后與第二只牌從牌口落下的高低差≥1mm;
4、 S1光電傳感器不良或安裝位置不當(dāng)。
單人操作分析儀都很注重鏡頭的選擇問(wèn)題,它可自由調(diào)焦,操作簡(jiǎn)單殺傷力更強(qiáng)大,更隱蔽讓人防不勝防。在實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候不會(huì)露出任何的破綻,對(duì)于撲克牌的新舊,彎曲,傾斜,折損都不影響它的工作能力,效果是相當(dāng)不錯(cuò)的。
單人操作分析儀鏡頭掃描效果高、精、準(zhǔn),身上戴一個(gè)主機(jī),戴一個(gè)隱形耳塞,就可以操作整個(gè)流程,掌控整個(gè)牌局,桌面不必要再放任何的東西,非常的簡(jiǎn)單方便。
很多人在場(chǎng)上的戰(zhàn)績(jī)都是很不如意的,此款鏡頭隱蔽,實(shí)用,單人操作鏡頭選擇很重要,在任何的場(chǎng)地里都可以使用這款衣服鏡頭,桌子上不必要再放任何的東西,旁邊的人看不出來(lái)任何的問(wèn)題,操作起來(lái)非常地自然。
撲克牌是一種游戲紙牌,常用于玩撲克游戲。
種說(shuō)法是由唐代天文學(xué)家張遂發(fā)明,初稱(chēng)做“葉子戲”,因?yàn)榧埮浦挥袠?shù)葉那么大。宋代文學(xué)家歐陽(yáng)修在《歸田錄》中也有對(duì)“葉子戲”的記載,它是由文字游戲發(fā)展而來(lái)。到了元朝,馬可波羅來(lái)中國(guó)游歷,很長(zhǎng)一段時(shí)間在中國(guó)的宮廷里擔(dān)任官職,和上層知識(shí)分子過(guò)往甚密,學(xué)會(huì)了這一游戲。后來(lái)把它傳播到了歐洲。一開(kāi)始,它只是貴族們的品,但是因?yàn)樗靸r(jià)低廉、玩法多樣,又容易學(xué),很快就在民間流行開(kāi)來(lái)。歐洲人根據(jù)自己的文化和傳統(tǒng),對(duì)紙牌游戲進(jìn)行了改進(jìn),終出現(xiàn)了“撲克牌”。
還有一種說(shuō)法,相傳早在秦末楚漢相爭(zhēng)時(shí)期,大將軍韓信為了緩解麾下將士的思鄉(xiāng)之愁,發(fā)明了一種紙牌游戲,因?yàn)榕泼嬷挥袠?shù)葉大小,所以被稱(chēng)為“葉子戲”。(“葉子牌”,有兩個(gè)手指大小。長(zhǎng)8公分,闊2.5公分的“葉子牌”,用絲綢及紙裱成,圖案是用木刻版印成的)。
據(jù)說(shuō)這就是撲克牌的雛形。