同屏/投屏器主要為應(yīng)用于家庭影音、辦公會(huì)議、教育教學(xué)、大型電競(jìng)賽事場(chǎng)景中,以定向傳輸PC、筆記本、手機(jī)等用戶端影音、視像文件,將同一或非同一目標(biāo)內(nèi)容顯像并展示于單個(gè)或多個(gè)其他顯示器上的功能性產(chǎn)品。區(qū)別于傳統(tǒng)的影像、音源傳輸方式,將影音、視像資源的定向展示,從原來(lái)的缺乏靈活性、不易普及、操作難度和要求高,轉(zhuǎn)變?yōu)橐灼占啊⒏哽`活、易操作、操作難度和要求低的符合現(xiàn)代快節(jié)奏方式的應(yīng)用型產(chǎn)品。
使用操作方式的不同:有線同屏器的原理主要為通過(guò)線材,傳導(dǎo)操作端的信號(hào)至同屏器核心板塊中,通過(guò)芯片的控制將源信號(hào)轉(zhuǎn)換為顯像端可接受的符合應(yīng)用需求的視像信號(hào),再通過(guò)顯示器顯示目標(biāo)內(nèi)容。在正常情況下,有線同屏器已經(jīng)能應(yīng)用于大多數(shù)的環(huán)境情況下;但是因?yàn)閼?yīng)用場(chǎng)景中簡(jiǎn)化使用方式的需求下,有線同屏器注定了操作端離不開(kāi)線端連接,會(huì)造成一些麻煩;且因線材的問(wèn)題注定了傳輸距離是有限的,操作端也就沒(méi)有辦法進(jìn)行其他操作,只能固定放在一個(gè)位置作為一個(gè)類服務(wù)器。在此情況下,無(wú)線同屏器應(yīng)運(yùn)而生;無(wú)線同屏器在其他原理與有線同屏器相同的情況下,安裝了無(wú)線信號(hào)模塊,也就解決了必須連線的這個(gè)尷尬的問(wèn)題,使得用戶在使用同屏操作的同時(shí),無(wú)需限制操作端的位置和距離,可以同時(shí)操作其他的內(nèi)容,增加了使用的靈活性。
功能和應(yīng)用場(chǎng)景的不同:普通同屏器,無(wú)論是有線同屏器或是無(wú)線同屏器更多的只是應(yīng)用于手機(jī)與顯示器之間,相對(duì)的產(chǎn)品功能會(huì)比較單一,無(wú)法應(yīng)用于更多的如PC、筆記本、平板等操作端,使用上只能是操作如視頻播放、投屏展示、電子游戲。為了適應(yīng)多變的應(yīng)用環(huán)境及市場(chǎng)需要,現(xiàn)下各方案公司和產(chǎn)品工廠逐漸推出適應(yīng)更多應(yīng)用環(huán)境的新型同屏產(chǎn)品,以應(yīng)對(duì)大型商務(wù)宣傳、大型商務(wù)會(huì)議、展廳展會(huì)展示,甚至是教育教學(xué)環(huán)境,有效推進(jìn)了相關(guān)同屏產(chǎn)品的兼容性和實(shí)用性;使得同屏器產(chǎn)品可以多方兼容各種操作端,且增加了反向控制、進(jìn)行一對(duì)多的多屏投放、多畫(huà)面分割、批注涂鴉等功能。同時(shí),為了避免在各大使用場(chǎng)景中出現(xiàn)問(wèn)題導(dǎo)致情況產(chǎn)生,提升了芯片技術(shù)和系統(tǒng)軟件的優(yōu)化,使得相關(guān)清晰度、幀率、延遲率問(wèn)題和穩(wěn)定性都得到了極大地改善和提升。所以,相對(duì)的因使用需求和場(chǎng)景的不同,不同的同屏器產(chǎn)品也自然的分為了家用級(jí)同屏器和應(yīng)用級(jí)同屏器的區(qū)別,從中的開(kāi)發(fā)投入、硬件和軟件投入自然導(dǎo)致了產(chǎn)品價(jià)格的區(qū)別。
無(wú)線同屏器需要網(wǎng)絡(luò)嗎?
無(wú)線同屏器自帶信號(hào)模塊,可用于接收網(wǎng)絡(luò)和發(fā)射信號(hào),所以操作端對(duì)于無(wú)線同屏器可用于兩種不同的連接方式,使用環(huán)境中是否需要連接網(wǎng)絡(luò)以使用需求而定,可應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)也可不應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)。