日本麻將,日語稱作「麻雀(マージャン)」,是麻將規(guī)則的一個重要分支,其記翻方法的稱謂以及和牌方式與中國的麻將有所不同,是日本常見的麻將玩法,通常以點計算。先要決定四(或三)名玩家要分別坐在桌子的哪個方向。非正式的場合可以直接隨便坐下,但是在比較正式的場合中,通常會用如下的方式來決定座位。
首先確定整副牌沒有錯誤。一般麻將使用的牌是1萬~9萬、1餅~9餅、1索~9索、東南西北中白發(fā)各4張,共136張(三人則去掉2萬~8萬,共108張)。如果在牌局進行中或結束時發(fā)現(xiàn)牌有錯誤(例如牌的總數(shù)不對、某種牌出現(xiàn)了五張或更多,或出現(xiàn)了多余的赤寶牌等),而且沒有明顯的作弊現(xiàn)象,原則上應視此局為無效。
可以記住結論:5、9為自家,2、6、10為下家,3、7、11為對家,4、8、12為上家。
接下來就是決定起家。比較正式的是擲兩次骰子的方式:在決定座位的時候,抽到東風的玩家先擲一次骰子以決定第二個擲骰子的人是誰。例如他擲出三點,那就是代表他的對家,于是骰子就交給抽到西風的人。這個人再擲第二次骰子,例如擲出六點,那么起家就是他的下家,即抽到北風的人。
四口機:有四個推牌口,無輸送鏈條,所以可以四個口同時上牌,所以上牌速度快,一般18秒至35秒可以完成上牌動作。通過極其合理的機械設計,達到性能穩(wěn)定,洗牌速度快等特點....四口機已經是市場的主流。