偷牌是利用賭博要素的策略,通常是執(zhí)行詐騙操作,例如以牌為注賭博,或在賭博游戲中使用冷讀術(shù)進(jìn)行操控。這種策略需要受害者的信任和合作,非常危險。換牌是利用特殊的手法,在游戲過程中向受害者拿牌子或者與其他人交換牌的位置,以控制游戲的進(jìn)程。這種方法需要高超的技巧和快速反應(yīng)能力,并且只需要幾秒鐘的時間就可以完成。
撲克牌游戲本身是一種魅力十足的娛樂活動,不僅可以帶來歡樂的氣氛,還可以提高交際能力,觀察力等等優(yōu)點(diǎn)。但是,在游戲中出現(xiàn)出千和其他非法行為,不僅違反了游戲規(guī)則,而且影響了公平競爭的原則,甚至可能導(dǎo)致人身和金錢損失。因此,我們建議玩家始終維護(hù)游戲的公平性,在享受游戲的同時,保持公平競爭的態(tài)度。
在每一局的麻將游戲當(dāng)中,四個玩家當(dāng)中都會有一個人當(dāng)莊家,而其他三人則為閑家。在一整場麻將游戲當(dāng)中個當(dāng)莊家的人被稱為起家。首先要通過擲骰子來決定誰當(dāng)起家。
對于每個玩家來說,坐在他左邊的玩家稱為他的“上家”,坐在右邊的玩家稱為“下家”,而坐在對桌的玩家稱為“對家”或“對面”。自己稱為“自家”,而其他三人合稱為“他家”。骰子擲出的點(diǎn)數(shù),是從自家開始,沿逆時針的方向計(jì)算以決定是誰。例如骰子擲出小的兩點(diǎn)(兩顆骰子不可能擲出一點(diǎn)),那么從自家開始算就會得到下家。如果擲出七點(diǎn),一路數(shù)下去就會得到對家,依此類推。
非正式的場合,也可以采用只擲一次骰子決定的方式,也就是抽到東風(fēng)的玩家只擲一次骰子,決定出來的人直接當(dāng)起家。甚至有少數(shù)地方讓抽到東風(fēng)的人直接當(dāng)起家,不再擲骰子決定。
決定好起家之后,將起家標(biāo)示調(diào)整為“東”,代表是東場(南場、西場、北場與此類似),并且放在起家的右手邊。起家標(biāo)示有“東”“南”兩面,使用方法如下:
東場:“東”字朝上,正向擺放;
南場:“南”字朝上,正向擺放;
西場:“東”字朝上,逆向擺放;
北場:“南”字朝上,逆向擺放。