棋牌室初由早期的棋社和賭場(chǎng)演變而來,棋牌游戲作為一種室內(nèi)的,多人的娛樂活動(dòng),適合在人員密集的場(chǎng)所進(jìn)行,又因活動(dòng)周期短,人員流動(dòng)快,所以需要一種場(chǎng)所提供各處的人趕來進(jìn)行棋牌娛樂活動(dòng)。棋牌室在這樣的背景下應(yīng)運(yùn)而生。
棋牌室的7大經(jīng)營難點(diǎn)
棋牌室這門生意有幾個(gè)讓人頭疼的點(diǎn),勸退了不少想開棋牌室的創(chuàng)業(yè)者。
:3缺1,這是每都在上演的事情,自己頂上就能湊一桌,但是有時(shí)候的營業(yè)額都不夠給,一場(chǎng)的麻將??,所以能不參與,就別參與。
第二:是幫顧客組局,好運(yùn)的話不會(huì)出什么問題,但長期棒顧客組局肯定是會(huì)出現(xiàn)問題的,考慮到這些麻煩,生意不算差的話,我是不推薦組局,讓顧客自己私下組,因此而錯(cuò)失的生意,寧可錯(cuò)失,當(dāng)然一些優(yōu)質(zhì)的顧客,還是可以組一下的。
第三:借米,這也是棋牌室永恒不變的話題了,作為老板,這個(gè)米借出去以后,大概率有可能是收不回來的,而且還會(huì)丟失一個(gè)顧客,(顧客跑路)所以顧客有需要,一般推薦某些平臺(tái),有需要走平臺(tái)就好了,現(xiàn)在各大平臺(tái)都能!如果不能,說明本身有問題。
第四:賒賬,隨著人們綜合素質(zhì)的提高,其實(shí)這種情況現(xiàn)在已經(jīng)少了很多,但依然是存在的,這種問題可以拒絕,但是難免又要廢不少口舌,給自己增添了煩惱,現(xiàn)在用棋牌室系統(tǒng),直接杜絕這種情況。
第五:到點(diǎn)再打兩圈,這基本是棋牌室的“潛規(guī)則”!沒人的時(shí)候也就虧點(diǎn)電費(fèi),有人的時(shí)候,挺惱火的,這一點(diǎn)目前也是可以通過棋牌室系統(tǒng),到點(diǎn)斷電的形式限制,提醒多少分鐘斷電以后,自動(dòng)斷掉,人不能干的事情,機(jī)器就可以為所欲為。
第六:棋牌室24小時(shí)需要營業(yè),人工成本比房租都要高,而日均2塊的棋牌室系統(tǒng)可以取代百分之80的人工成本,大環(huán)境底下,停業(yè)了人工還得繼續(xù)發(fā),系統(tǒng)的作用還能夠抵御風(fēng)險(xiǎn),僅給房租,也不致于壓力太大。
第七:?jiǎn)T工管理難!員工私自收款,私自開麻將桌給朋友玩,所以大部分棋牌室都是自己人管理,屬于家族生意,就是自己人,有時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)這種行為,也能通過棋牌室系統(tǒng)去杜絕這種類似問題,畢竟所有的數(shù)據(jù)一目了然,也限制了員工私自收款,私自開桌的行為。棋牌室系統(tǒng)能夠降低百分之80的經(jīng)營難度嘛,經(jīng)營成本!
隨著科技的進(jìn)步和居民消費(fèi)的升級(jí),棋牌室行業(yè)創(chuàng)新變革,逐漸衍生出自助模式。
相對(duì)于傳統(tǒng)棋牌是大廳擺十幾桌開玩的模式,自助棋牌室主打的是隱私和包間模式,各電路獨(dú)立,顧客能通過棋牌室系統(tǒng)自行預(yù)訂開桌結(jié)賬,無需經(jīng)過員工服務(wù),提率。
而且自助棋牌室需要有正規(guī)牌照對(duì)接系統(tǒng),現(xiàn)在棋牌室牌照辦理也方便,很多地區(qū)都能線上辦理,快的三天,慢的一周,基本都能搞好。正規(guī)經(jīng)營會(huì)少很多不必要的麻煩!
裝修環(huán)境和衛(wèi)生要搞好
現(xiàn)代人們的消費(fèi)觀都比較注重空間設(shè)計(jì),好的裝修風(fēng)格往往自帶網(wǎng)紅濾鏡,吸引流量。要是沒什么思路可以到各個(gè)平臺(tái)搜一下,一大波棋牌室視覺設(shè)計(jì)可供你參考。
裝修好也得靠衛(wèi)生干凈整潔來維持,不少傳統(tǒng)棋牌室常年煙霧繚繞,除了氣味不散,還有墻上容易發(fā)黃,桌上有煙灰茶漬。這都需要及時(shí)清潔,注重衛(wèi)生就能解決的,每個(gè)包間都配備直排式吸yan煙燈。