棋牌室初由早期的棋社和賭場演變而來,棋牌游戲作為一種室內(nèi)的,多人的娛樂活動(dòng),適合在人員密集的場所進(jìn)行,又因活動(dòng)周期短,人員流動(dòng)快,所以需要一種場所提供各處的人趕來進(jìn)行棋牌娛樂活動(dòng)。棋牌室在這樣的背景下應(yīng)運(yùn)而生。
在棋牌室中打牌時(shí),經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)包間時(shí)間到期但顧客想再多玩一局的情況。雖然這種事情情有可原,但是未及時(shí)控制會(huì)影響下一批客人??梢允褂密彻芾硐到y(tǒng)的包間管理功能來解決這個(gè)問題:只有開單并開始計(jì)費(fèi)后,房間里的麻將機(jī)才會(huì)通電。在計(jì)費(fèi)快結(jié)束前,提前提醒顧客續(xù)費(fèi),否則麻將機(jī)會(huì)自動(dòng)斷電,以避免蹭時(shí)間多打牌的行為。
3分鐘帶你了解如何開一家火爆的棋牌室
現(xiàn)在開棋牌室臺(tái)球廳的盈利高,在Y情放開后大家都爭相沖向棋牌室賽道,讓這個(gè)行業(yè)的競爭愈發(fā)激烈。
再加上棋牌室的受眾群體越來越年輕化,新式棋牌室的出現(xiàn)給傳統(tǒng)棋牌室行業(yè)帶來沖擊等等,都讓棋牌室經(jīng)營似乎有點(diǎn)難。今天我們來談?wù)?,開棋牌室有什么講究,如何讓自家門店火爆起來。
1、提前規(guī)劃好投入資金
一定要?jiǎng)澐趾米约旱耐度氤杀竞唾Y金。
一次性投入資金:裝修、設(shè)備采購、房租押金等等。
風(fēng)險(xiǎn)資金:儲(chǔ)備一兩年不動(dòng)用的資金用于應(yīng)對(duì)特殊情況,像Y情扛下來的棋牌室都火了。
推廣資金:不要其他方面不夠用就挪用推廣資金,新店剛開就需要在推廣上花錢才能刷得動(dòng)流量。
2、選址要性價(jià)比高的
現(xiàn)在時(shí)代不同,只要是正規(guī)的棋牌室基本都開始和其他實(shí)體行業(yè)一樣大肆宣傳自家門店,不會(huì)畏畏縮縮,門店選址也更加靈活,更多選擇。不要開在隱蔽的地方,不要開在交通不便的地方,不然就算門店火了,大家到店很麻煩的話,遲早會(huì)消磨掉對(duì)門店的熱情。
3、高顏值的網(wǎng)紅打卡區(qū)設(shè)計(jì)
棋牌室不一定要花多貴來裝修,只要整體設(shè)計(jì)給人觀感舒適舒服,有一定的顏值設(shè)計(jì),或者特意設(shè)計(jì)一個(gè)高顏值的展項(xiàng)創(chuàng)意設(shè)計(jì)當(dāng)網(wǎng)紅打卡區(qū),打造印象就能令人驚艷的品牌形象,就能吸引人來。也不需要整家店全都精裝,不然就是好看得沒有特別的記憶點(diǎn)。
4、響亮的店名
某點(diǎn)評(píng)平臺(tái)上排名比較前的棋牌室,基本名字都是特別簡單。
要想火就要要有一個(gè)簡單好記又響亮的店名,要是想裝有文化改一些文縐縐的名字,可能別人不但不懂什么意思,也不會(huì)讀,更是覺得店家和自身性格是不符的,就不常來了。
5、必須要線上宣傳
網(wǎng)絡(luò)傳播對(duì)于棋牌室而言,在傳播速度和覆蓋范圍上占據(jù)極大優(yōu)勢。新店準(zhǔn)備開業(yè)前就要開始在各個(gè)平臺(tái)注冊(cè)自己賬號(hào),留意各個(gè)平臺(tái)的玩法,一般新號(hào)都有扶持流量的,趁這個(gè)扶持來加大自己門店的宣傳。
必須搞某團(tuán),上面新店也會(huì)有比較大的流量,之前我們上線某團(tuán)還沒開業(yè)就已經(jīng)有人找來要玩了。
某紅書對(duì)棋牌室標(biāo)簽的限制相對(duì)來說低一點(diǎn),很多棋牌室門店都是靠某紅書賬號(hào)火的,之前上熱搜的小贏棋牌室就是先在某紅書上火了一段時(shí)間后才有人來采訪上新聞。
6、上線棋牌室系統(tǒng)
很多人覺得棋牌室系統(tǒng)是割韭菜,其實(shí)安裝了系統(tǒng)的自助棋牌室和傳統(tǒng)棋牌室差別不大,就是相當(dāng)于一個(gè)是靠技術(shù)幫人預(yù)訂和下單,一個(gè)是靠人工手動(dòng)幫人預(yù)訂下單,要是你覺得自己忙得過來,完全可以不用。一些老宣揚(yáng)自助就是沒有老板,他就是在忽悠,系統(tǒng)只是輔助經(jīng)營的工具,老板還是要管理門店的。
系統(tǒng)一年就五六百的費(fèi)用,還有很多針對(duì)棋牌室經(jīng)營的功能配置,總體上性價(jià)比還是很高的,對(duì)老板和顧客來說,使用系統(tǒng)也是更方便,遠(yuǎn)程解決很多問題,所以很多火的棋牌室其實(shí)都有用系統(tǒng)來提高服務(wù)效率。
從陌生化到社交化
麻將趣味性強(qiáng)、思維性強(qiáng)、適合社區(qū)活動(dòng),過去基本是中老年人隨地?cái)[個(gè)桌子就能開始玩了,可能來玩的彼此都不認(rèn)識(shí),還有一些人圍觀,等有人離桌就立刻擠上去湊腳。
如今棋牌室逐漸社交化,有些棋牌還提供下午茶,主題自拍,年輕人來娛樂玩耍,朋友們間一邊斗智斗勇一邊吹水聊天,妥妥的“社交”屬性。
現(xiàn)在棋牌室基本滿足了大眾日常玩樂的娛樂需求,也能滿足聚會(huì)應(yīng)酬的社交需求,而且年輕人打麻將的獎(jiǎng)懲更容易讓人接受,贏的請(qǐng)客吃飯,這樣一來輸者開心,贏者有面。